W co grać? Reflekse erpegowca

W sierpniu zeszłego roku popełniłem tekst o zróżnicowaniu systemów w codziennym życiu erpegowca. Chodziło mi wówczas przede wszystkim o przedstawienie moim graczom możliwości rozwoju naszej drużyny. Po bardzo aktywnym roku jestem dziś w zupełnie innej sytuacji, pokuszę się więc o pewnego rodzaju kontynuację tamtych rozważań i przedstawię plany na kolejne 12 miesięcy. Może takie wakacyjne podsumowanie erpegowych marzeń (?) wejdzie mi w krew? Czytaj dalej

Jaki system jest dobry do grania horrorów we współczesnym świecie?

Niedawno zagraliśmy kolejną przygodę z podręcznika Savage Worlds. Był to Błędny Rycerz, czyli horror dziejący się we współczesnych czasach. Strasznie trudno prowadzi się sesje grozy i mam w tym zakresie jeszcze wiele do nauczenia i sam z tej dwuspotkaniowej sesji nie byłem zbytnio zadowolony. Niemniej graczom bardzo spodobała się taka wizja świata i postanowiliśmy w nieokreślonej przyszłości rozpocząć jakąś taką kampanię. A zatem trzeba znaleźć system, w którym będziemy mogli to zrealizować. W tym wpisie przyglądam się możliwościom, jakie mamy. Czytaj dalej